周哥教IT-IT技术面试大全
随着进入IT行业的优秀人才越来越多,每年互联网行业求职找工作的竞争异常激烈。想要进入一流互联网公司工作,就必须要拥有扎实的理论基础,实践经验和编程能力。否则,很容易在面试过程中败下阵来。很多人为了找到一个满意的工作,不断进行题海战术,广刷面试题和算法题,近似疯狂程度,这就是互联网的内卷现象之一。作为求职面试者,如果缺少这方面的训练,将处于极度不利的局面。在这里,我们将程序员面试过程中遇到的各种相关技术和问题进行系统的整理,以求助大家一臂之力,并祝大家马到成功。
- 第1章 C语言面试
- 1.整数编码与存储
- 2.sizeof计算,自然对齐
- 3.位运算
- 4.变量类型,作用域,存储空间,生命周期
- 5.调用约定:cdecl,stdcall,fastcall
- 6.函数传参:传值,传指针,传引用
- 7.关键字:static,volatile,extern
- 8.字符串
- 9.堆和栈区别
- 10.指针
- 11.PE格式
- 第2章 C++面试
- 1.C和C++区别
- 2.面向对象三大特征
- 3.构造函数与析构函数相关问题
- 4.虚函数与多态
- 5.浅拷贝与深拷贝
- 6.C++实现队列,栈,String,智能指针等
- 7.this指针
- 8.智能指针(smart_ptr, unique_ptr, shared_ptr, weak_ptr)
- 9.右值引用,移动语义,std::move
- 10.C++多线程并发
- 第3章 Java面试
- 1.基础语法:如String, StringBuffer和StringBuilder区别
- 2.接口和抽象类有什么区别,请举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?
- 3.Java 容器都有哪些以及区别
- 4.List、Set、Map 之间的区别
- 5.HashMap 和 Hashtable区别
- 6.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap
- 7.HashMap 的实现原理
- 8.ArrayList 和 LinkedList 的区别
- 9.ArrayList 和 Vector 的区别
- 10.Array 和 ArrayList区别
- 11.哪些集合类是线程安全的
- 12.SynchronizedMap和ConcurrentHashMap区别
- 13.synchronized 锁升级原理
- 14.synchronized 底层实现原理
- 15.ThreadLocal及应用场景
- 16.synchronized 和 volatile 的区别
- 17.synchronized 和 Lock区别
- 18.synchronized 和 ReentrantLock 区别
- 19.说一下 atomic 的原理
- 20.JVM 的主要组成部分及其作用
- 21.JVM 有哪些垃圾回收算法
- 22.JVM 有哪些垃圾回收器
- 23.说一下 JVM 调优的工具
- 24.常用的 JVM 调优的参数都有哪些
- 第4章 Python面试
- 1.全局解释器锁GIL
- 2.Python内存管理
- 3.提高Python运行效率的方法
- 4.列表推导式List Comprehensions
- 5.Python生成器函数:yield
- 6.Python2和Python3 range的区别
- 7.with方法打开处理文件
- 8.代码分析:new和init方法的区别
- 9.如何让类中没有定义的方法都调用mydefault
- 10.代码分析:str字符串拼接操作
- 11.Python的垃圾收集机制
- 12.什么是猴子补丁
- 13.is 和 == 的区别
- 14.连接字符串用join还是+
- 15.编程题:切片操作实现trim()函数
- 16.编程题:删除list中重复元素
- 17.函数装饰器及作用
- 18.map函数
- 19.Python实现单例模式
- 20.编程题:字符去重并从小到大排列
- 21.说说Python2.x与3.x的区别(5个以上)
- 第5章 Go面试
- 1.代码分析:defer函数的执行
- 2.结构体实现继承
- 3.代码分析:append注意事项
- 4.接口Interface与泛型
- 5.GO协程优势
- 6.GO协程调度机制
- 7.GO内存模型
- 8.GO内存回收机制
- 9.new和make区别
- 第6章 编程算法面试
- 1.数据结构与算法,时间复杂度和空间复杂度
- 2.P与NP问题
- 3.提高编程能力的一般方法
- 4.两个指针跑步
- 5.位图法
- 6.递归法
- 7.名企面试编程题目实战
- 8.动态规划
- 9.分治算法
- 10.贪心算法
- 11.回溯法
- 12.分支限界法
- 13.暴力穷举法
- 14.二分查找
- 15.排序:快排,归并,堆排,冒泡等
- 16.topK:BFPRT算法
- 第7章多线程并发面试
- 1.i++是否多线程安全?
- 2.互斥机制及区别
- 3.临界区的底层实现
- 4.自动锁
- 5.单实例双重校验
- 6.原子操作
- 7.无锁编程:CAS,环形缓冲,RCU
- 8.进程通信的常用方式
- 第9章 数据库相关面试(sql,redis, kafka等)
- 1.索引
- 2.B+树
- 3.事务与隔离级别
- 4.SQL注入
- 5.存储引擎
- 6.秒杀,大流量限流与消峰
- 6.布隆过滤器(bloomfilter)
- 6.SQL优化
- 6.读写分离
- 6.分表分库
- 6.限流算法
- 6.kafka提高吞吐量的配置
- 6.Kafka服务器能接收到的最大信息是多少?
- 6.Kafka 是如何实现高吞吐率的?
- 6.kafka 的 ack 机制
- 6.kafka有哪些情形会造成重复消费和消息漏消费
- 6.Kafka中的幂等是怎么实现的
- 6.kafka producer如何优化打入速度
- 6.阐述下 Kafka 中的领导者副本(Leader Replica)和追随者副本(Follower Replica)的区别
- 6.为了保证数据的可靠性,我们最少需要配置kafka的几个参数
- 6.Kafka 高效文件存储设计特点
- 6.解释AR,ISR,OSR
- 6.Kafka 与传统消息系统之间有三个关键区别
- 6.解释Kafka的Zookeeper是什么
- 6.Redis相比memcached有哪些优势
- 6.Reids常用5种数据类型
- 6.Redis key删除策略
- 6.Redis是单线程的,但Redis为什么这么快?
- 6.为什么Redis是单线程的?
- 6.缓存穿透与解决
- 6.缓存雪崩问题
- 6.使用过Redis分布式锁么,它是怎么实现的?
- 6.Redis常见的几种缓存策略
- 第10章 设计模式
- 1.说一下设计模式?你都知道哪些?
- 2.什么是单例模式?如何保证多线程安全?
- 3.简单工厂,工厂方法,抽象工厂模式有何区别?
- 4.什么是观察者模式?
- 5.什么是装饰模式?
- 6.什么是适配器模式?
- 7.JDK 类库,IO,Spring常用的设计模式有哪些?
- 第11章 面试方法论
- 1.简历注意事项
- 2.简历实际例子
- 3.IT职位面试内容及流程
- 4.offer选择
- 5.如何通过试用期
- 6.如何避免被裁员
- 7.如何换工作
- 8.如何谈判薪水
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