位域

所谓“位域”是把一个字节中的二进制位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。位域的定义形式为:

 

     struct 位域结构名   

     {

         位域列表

     };  

    例如:   

     typedef struct _Demo  

     {  

         int a:4;  

         int b:4;  

         int c:2;  

     }Demo;

    其中位域a4位,位域b4位,位域c2位。

    下面来介绍一下位域的定义以及使用方法。位域其实和结构体很类似。有的时候,位域本身就定义在一个结构体中。

void main(void)

{

 struct bs

 {

  unsigned a:1;

  unsigned b:3;

  unsigned c:4;

 } bit,*pbit;

 bit.a=1;

 bit.b=7;

 bit.c=15;

 printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);

 pbit=&bit;

 pbit->a=0;

 pbit->b&=3;

 pbit->c|=1;

 printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);

}

那么定义位域需要注意些什么呢?定义位域需要注意以下几点:

       1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

 

     struct demo  

     {  

         unsigned a:4  

         unsigned :0   /*空域*/  

         unsigned b:8  /*从下一单元开始存放*/  

         unsigned c:4  

     }

 

    在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用8位,c占用4位。  

       2.由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度。  

3.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。  例如:

 

     struct demo  

     {  

         int a:1  

         int :2 /*2位不能使用*/  

         int b:3  

         int c:2  

     };  

 

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按位(bit)分配的。

下面来分析一下位域结构的大小与对齐问题。如果结构体中含有位域,那么其准则是:

1.如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof(类型)大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;

2.如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;

3.如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,即不同位域字段存放在不同的位域类型字节中;而GCCDEV-C++都采取压缩方式。

问题:试分析下面结构的大小:

 

struct demo1

{

  int i: 8;

  int j: 4;

  int a: 3;

  double b;

};

struct demo2

{

  int i: 8;

  int j: 4;

  double b;

  int a:3;

};

struct demo3

{

     char a:1;

     char :2;

     long b:3;

     char c:2;

};

struct demo4

{

     char a:1;

     char :2;

     char b:3;

     long c:2;

};

struct demo5

{

     char a:1;

     char :2;

     char b:3;

     char c:2;

};

 

对于结构demo1ija三个位域之和为15bit,小于sizeof(int)=4*8=32bit,所以根据规则1ija紧邻存储在一起,共占用4个字节。bdouble类型,占用8个字节,根据对齐规则,b必须存储在8的整数倍地址处。于是,在存储了ija之后,将填充4个字节,再存储b。于是:

sizeof(demo1) = 4ija的长度之和)+4(填充的长度)+8b的长度)=16

对于结构demo2:位域ij之和小于32bit,根据规则1,它们将紧邻存储在一起,共占用4个字节。紧接着由于bdouble类型,长度为8个字节,于是在ij之后先填充4个字节,再存储b8个字节。再接着存储位域a4个字节。整个结构体应该按照其中最大成员b对齐,即必须是8的整数倍。于是:

sizeof(demo2) = 4ij的长度)+4(填充长度)+8b的长度)+4a的长度)+4(填充长度)=24

同理对于结构demo3demo4demo5

sizeof(demo3) = 1a和无名位域的长度)+3(填充长度)+4b的长度)+1c的长度)+3(填充长度)=12

sizeof(demo4) = 1a,无名位域,和b的长度)+3(填充长度)+4c的长度)=8

sizeof(demo5) = 1(位域abc与无名位域之和,根据规则1,它们类型一致,且和小于8bit,所以紧邻存储)

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